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Alcance masivo: Esports Max tiene un alcance sin precedentes en toda Latinoamérica, llegando a millones de usuarios ávidos de contenido de gaming y esports. Si buscas llegar a una audiencia diversa y comprometida, ¡aquí es donde debes estar!
Conexión auténtica: Nos enorgullece nuestra capacidad para conectar de manera genuina con nuestra comunidad. Nuestro equipo está formado por apasionados del gaming y los esports, lo que nos permite comprender a fondo las necesidades e intereses de nuestra audiencia.
Innovación constante: En Esports Max, nos comprometemos a ofrecer contenido fresco y emocionante en todo momento. Desde coberturas en vivo de los torneos más importantes hasta análisis detallados de las últimas tendencias en la industria, estamos constantemente innovando para mantenernos a la vanguardia del mundo del gaming y los esports
Flexibilidad y personalización: Entendemos que cada marca es única, por lo que nos adaptamos a tus necesidades específicas para crear campañas publicitarias efectivas y atractivas que maximicen tu impacto en nuestra plataforma
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EL MOMENTO DEL GAMING Y LOS ESPORTS
El gaming domina la industria del entretenimiento global, siendo los esports uno de los pilares principales de su crecimiento reciente.
ESTO ES LO QUE DEBES SABER SOBRE LOS ESPORTS
Los esports ya acumulan una audiencia global superior a los 500 millones de personas.
El principal valor que tiene este territorio para las marcas, es la posibilidad de lograr un engagement auténtico, con un grupo demográfico vital para el crecimiento de las marcas y muy elusivo frente a los medios tradicionales.
80% de la audiencia de esports se concentra en PC, 20% en Mobile.
League of Legends es actualmente la franquicia más exitosa, con más de 100 millones de jugadores activos.
Los ingresos de esports provienen mayoritariamente de los sponsors y los derechos mediáticos. Secundariamente, de los publisher fees, tickets para eventos y merchandising.
Fuente: IDG Consulting, MPAA, Digital TV Research, IFPI - 2022
Brasil lidera la región en audiencia de esports, siendo además el tercer mercado en el mundo. El 70% del negocio se concentra en Brasil y México.
Del mismo modo, aumenta la asociación de marcas no-endémicas. Están aumentando su participación exponencialmente, buscando crecer su base de consumidores jóvenes y aumentar la lealtad hacia sus marcas. Bancos, telcos, consumo masivo, retailers, automotrices, incluso equipos de fútbol tradicional.
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